霸王鸡

LV.50

血量

魔法

经验

第一场

金刚鸡

LV.50

血量

魔法

经验

两队实力相当,双方投注金额接近

博弈成立

霸王鸡

LV.50

血量

魔法

经验

第二场

童子鸡

LV.13

血量

魔法

经验

两队实力相差较大,投注金额一边倒

博弈难以维持!

10秒钟让你趴下,否则算我输!

霸王鸡

LV.50

血量

魔法

经验

计时赛

10秒=盘口

我就不信坚持不了10秒。

童子鸡

LV.50

血量

魔法

经验

双方投注金额重新平衡

盘口就是判定双方输赢的分界线,让球一方称为上盘,受让一方称为下盘

盘口的最小单位是1/4盘,即平手/半球盘

球队实力相差每增加一个级别,盘口增加1/4

整数盘口

比较容易理解,比如一球盘,代表让球方必须赢一个球以上才算赢,赢一个球不输不赢,即走盘,平或者负算输。

1/4盘

是盘口的最小单位,也就是平手/半球盘。代表一半资金押平手,一半资金押半球。买上盘,如果踢平,退回押平手的一半资金。

半球盘

也叫生死盘,指的是非赢即输。赢一个球买上盘就赢了,平局和负都是下盘赢。没有走盘和输赢一半的情况。

盘口大小

由双方实力决定!

两队实力相当,开平手盘

两队实力稍有差距,强队让平手/半球

两队实力相差明显,强队让半球

两队实力相差较大,强队让半球/一球或者以上

博彩公司可以通过调整盘口
贴水平衡双方投注

初盘

皇马 vs 社会

0.85 一球 1.0

强队投注过多,升盘

受注盘

皇马 vs 社会

1.0一球/球半0.85

强队投注稍多,上盘降水

临场盘

皇马 vs 社会

0.9一球/球半0.95

投注达到平衡

盘口是亚洲人发明的,按照亚洲人的思维进行足球博弈的方式,又叫亚盘

完整的亚盘由对阵球队、盘口、贴水三部分组成

对阵球队A贴水盘口对阵球队B贴水

利物浦1.05半球曼 联0.85

博彩公司按照盘口判定输赢,按照贴水进行赔付
1.05代表购买1元,赢1.05元,本利返回2.05元

总结

1、盘:通俗地讲,就是为了平衡实力不均衡的比赛双方投注比例,而设定的判断投注输赢的标准。
2、亚盘:亚洲人根据自己的投注思维,不喜欢投注太低的水位,将足球比赛胜平负三项结果的玩法变为上下盘两个选项的玩法。
3、盘口大小:实力最接近的比赛开平手盘,实力相差越大,盘口越大。盘口一定程度上反映了比赛双方的实力差距。
4、盘口变化:盘口变化受彩民投注倾向影响,投注强队资金过多,盘口调高,就是升盘。投注弱队资金过多,盘口调低,称为降盘。